1. Магия лечения\поток светлой
силы\регенерация: при лечении персонажа выше своего уровня, эффективность
заклинания снижается на (15*разница уровней)%. Поток светлой силы: ограничение
игроков, на которых может подействовать заклинание за 1 каст - 8
персонажей.
2. Маги, при трате хода на магию, не могут нанести контрудар, а
также уменьшается шанс парирования и блока щитом на 50%.
3. Маги, при боевом
касте на соперника уровнем выше, получают штраф в уроне на (7*разница уровней)%.
Не распространяется на магию Тьмы.
4. Предмет «Кольцо магнитных бурь»: -1 к
подавлению защиты от магии.
4.1. Предмет «Кольцо мастера»: +2% к мощности
урона.
5. Предмет «Кинжал смерти дракона»: урон 65-70 (был 67-75), 15% сквозь
броню (было 20), убрана защита от урона.
6. Параметры ловкость и интуиция:
убраны увеличение мощности урона и мощности крита за бонусы 25, 50, 75.
7.
Параметры сила и выносливость - уменьшение бонусов антиуворота и антикрита за 25
и 50 единиц до 12 и 15 (14 и 18).
8. Параметр сила: добавлено влияние на
мощность крита за бонусы 25, 50, 75.
9. Уменьшено влияние параметров
персонажа на модификаторы (вернее коэффициент их увеличения) на 12-15% (эффект
зависит от уровня).
10. Усиление «Покров ветра»: временно увеличивает общий
мф шанса уворота на 15% (было 20) + процент от мастерства трансформа, но не
более 25 (было 30).
11. При разнице уровней, игрок, имеющий больший уровень,
получает увеличение урона +(5*разница уровней)% и защиту от урона +(7*разница
уровней)%.
12. Кинжалы - добавлено пассивное свойство: при ударе сквозь
броню, урон возрастает +20% (на крит распространяется также).
13. При
контрударе, шанс нанести удар сквозь броню выше, чем при обычном.